一个完全合格的游戏,但它与辉煌的前作相比明显不足。
这是一个令人失望的游戏。《鬼泣》很有深度,而《鬼泣2》很浅薄。《鬼泣》画面出色并具备想象力,而《鬼泣2》很平庸。《鬼泣》很复杂,而《鬼泣2》很简单。
看到这样一个没有灵感的续作实在失望。本作只是简单地走走动作游戏的路子,而不是发挥前作中引入的概念。
我盯着电视看了一个小时,想知道卡普空怎么会搞得这么糟糕。《鬼泣2》不仅是一个严重的失望,而且是一个痛苦的失望。
糟糕的视角、节奏的问题、短小的任务和连续性的普遍匮乏,使《鬼泣2》这部续作实际上给这部系列带来了更多的批评。
一个极好的游戏,但被一些小的缺陷拖累。如果有更多的时间和精力,这些缺陷是可以纠正的。
但丁的声音完全不可原谅。或者我应该说游戏缺少这样的要素。
《鬼泣2》真正缺少的是使第一部游戏如此迷人的、激烈的近身战斗。
《鬼泣》最好的部分是战斗系统。《鬼泣2》最糟糕的部分是战斗系统。开发团队在这一作中就没有考虑过酷炫的要素。
《鬼泣2》最大的损失是缺乏风格切换系统。
虽然《鬼泣2》在技术上很精良,但第一部游戏的艺术风格已经丢失。本作的风格和内容都不够。
一款漏洞百出的动作游戏,只提供了前作的一小部分深度和挑战。看到强大的卡普空以如此戏剧性的方式让《鬼泣》的标准下滑,真是令人震惊。
《鬼泣2》中几乎所有的玩法变化都是不明智的,而且弊大于利。
但事实是《鬼泣2》太容易了,太短暂了,而且在情节方面太不一致了,不能被认为是有价值的续作。
一个漂亮的游戏,一个糟糕的视角,但没有提供接近第一部游戏的乐趣。这使得购买本作成为了极其糟糕的决定。
对粉丝来说,不幸的是,整个体验可以用一句话来概括:太平淡了,太容易了,但画面还不错。
总的来说,这不是一个糟糕的游戏。与前作相比,它只是相形见绌。《鬼泣2》在原创性或深度方面没有什么飞跃。
《鬼泣2》一些华而不实的新动作很难弥补前作中精心打磨的明显质感和光泽。
如此激烈的游戏非常罕见。《鬼泣2》的小缺陷非常值得修复。